ユーザー評価
87.4
レビュー総数 4376件
RPG | ニンテンドーDS
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メーカー | 任天堂 |
---|---|
発売日 | 2006年9月28日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | A(全年齢対象) |
通信モード | ニンテンドーWi-Fiコネクション(オンライン対応) |
JANコード | 4902370513912 |
他のバージョン | ポケットモンスター ダイヤモンド |
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ミスターひまじん 2007年02月12日 11:16:21投稿
なおすけ 2007年02月13日 12:24:10投稿
ゲームをスタートすると、自分のIDが自動的に決まります。
この桁数は5桁です。
なんのためにあるかというと、自分のポケモンなのか、他のプレイヤーさんからもらったポケモンなのかを区別するためのものです。
5桁の数字が完全にそろうことは、ほとんどありませんから、IDが違えば、もらったポケモンと考えて問題ありません。
でも、実は、5桁程度の数字だと、別の人と同じになってしまうことが起こりうるのです。
で、実は、IDというのは、下5桁だけが表示されているのだけれど、ゲームソフトの中では、さらに上の桁まで決定がなされていて、間違いが起きなくなっているのだ・・・・・という話を聞いたことがあります。
この見えない桁の数字を自分で知ることはできませんが、こういうもののことを「裏」と言った人がいたんじゃないでしょうか?
マナハル 2007年02月17日 17:39:30投稿
前作までは解説の必要がなかったのですが今作では
多少の解説が必要になります。
前作まではIDは0〜65535までの2バイトの値を持つものでしたが、
今作では0〜4294967295の4バイトの値を持つようになりました。
しかし、表示されるのは下位2バイト分の0〜65535の65536通り
のみで、上位2バイト分はいわゆる隠しIDです。
なぜ裏IDがあるのかと言うことに関してはIDが65536通りだと
少し人を探せば同じIDの人が見つかってしまいその人と
交換すれば交換したポケモンも自分のものとして
扱ってしまうからです。しかし、約42億通りにも及ぶ数になると
全世界のポケモン人口よりも確実に多くなるので同じIDの人を
見つけるのはほぼ不可能になるので交換したポケモンを
きちんと交換したものとして扱うことができます。
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